Случайно линий появится в таблицу рамок. Игрок после этого пытается запомнить все показанные линии и положение каждого изображения. Игрок используя мышь принимает линии от таблицы примеров и установил их вверх на таблице рамок. После этого проверки resultat. Эта игра начинает память.